|
Ветераны серии возликуют, моментально заметив, что двухминутное ограничение на выполнение заданий (challenges) окончательно и бесповоротно разделило судьбу стеллеровой коровы. Отныне вы стартуете в режиме свободного катания, понятия не имея о условиях прохождения уровня - и только встретив людей с висящими над головами синими стрелками сможете выведать у них суть доступных заданий. Поговорив с таким стрелоносцем, вы автоматически соглашатетесь попытать судьбу (аннулировать решение можно из меню, нажав Start), и стартует таймер, отсчитывающий выделенный на выполнение данного задания отрезок времени.
В погоне за очками это обычная пара минут, а если требуется собрать какие-то проедметы, времени дают гораздо меньше. Опять же, в сопроводительной менюшке можно полюбоваться на перечеь доступных на уровне заданий, а новые позиции добавляются в список после бесед с синими стрелочниками (которых еще надо отыскать). Такая модель интереснее и удобнее - отпадает необходимость перезапускаться по любому поводу. Разнообразнее стали задания: тут собрать слово S-K-A-T-E, там единой связкой трюков подобрать буквы C-O-M-B-O, здесь поучаствовать в аналоге слалома, а то и спасти человека от кровожадных морских котиков/акул в океанариуме. По мере успешного выполнения заданий повышаются характеристики скейтера и открываются новые уровни. После первого, щадящего набора из 90 challenges, открываются остальные 100 (pro challenge), где разве что не на ушах балансировать приходится. Пример - работа каскадера в кино, где нужно, избегая выстрелов и взрывов, завернуть забористое комбо с финальным прыжком прямо в висящий вертолет! Придуманные хорошими фантазерами, такие профессиональные "вызовы матушке Природе" отлично разнообразят геймплей. Уровней в THPS 4 девять штук - гораздо более крупных, запутанных и интерактивных, чем раньше. Университетский кампус, зоопарк, центр Сан-Франциско, остров-тюрьма Алькатрас, чикагский этап из Mat Hoffman's Pro BMX 2 - лучшие. Дизайнеры локаций постарались на славу, обустраивая все так, чтобы трюки можно было выписывать подлиннее и позаковыристее - никаких больше квадратных арен с разлегшимся аккурат посередине бассейном. Одни этапы больше подходят для вертикальных трюков, другие для скоростного катания, третьи идеальны для гриндинга (скольжения боком, c удерживанием равновесия - как в Jet Set Radio). Новый элемент геймплея, представленный в THPS4 - тот самый скитчинг, который мы помянули в начале статьи. Это возможность уцепиться за любой движущийся объект - будь то легковая машина, автобус или даже слон - и сильно разогнаться за его счет. Фокус в том, чтобы постоянно балансировать, иначе попытка схватить задний бамбер или чей-то хвост выльется во впечатляющее сальто-мортале. |